Le chant et le sang : un jeu de rôle 5E où vos aventures deviennent des chansons. Par écrit, à 1–3 joueurs, avec un maître du jeu qui n'oublie rien.
Comme à une vraie table : on s'entend avant de jouer. Tout ceci est appliqué par le programme et imposé au Maître du Donjon.
Les caractéristiques se choisissent à la création de chaque héros (achat par points, tableau standard ou dés). Les liens entre héros se définissent à l'étape Héros.
Le programme va écrire la chronique du monde : époque, histoire récente, régions, factions, tensions, et quels peuples et classes y existent. Un seul appel au modèle, puis ce monde devient la référence fixe du Maître du Donjon et de la création des héros.
Chaque joueur crée son héros, ou laisse le Maître du Donjon proposer un personnage cohérent avec le monde (un appel au modèle), puis le retouche.